halo

jueves, 20 de septiembre de 2012

París pedirá que la UE prohíba el maíz transgénico si se verifica como tóxico

Cultivo de maíz transgénico. | Gustavo Catalán


El primer ministro francés, Jean-Marc Ayrault, ha solicitado este jueves una rápida verificación del estudio publicado por investigadores de la universidad de Caen en el que muestran cómo un grupo de ratas alimentadas con una variedad de maíz transgénico desarrolló una elevada tasa de mortalidad.
Durante una conferencia pronunciada en Dijon (este), el jefe del Gobierno francés señaló que ha solicitado un "procedimiento rápido" de verificación del estudio que podría durar "varias semanas" y añadió que, en caso de que los resultados sean concluyentes, París pedirá su prohibición "a nivel europeo". El estudio científico llevó a cabo el experimento durante dos años con una muestra de 200 ratas de laboratorio.
Parte de los roedores fueron alimentados con agua y maíz NK603, una variedad transgénica del grupo estadounidense Monsanto tratado con las dosis de herbicida permitidas en Estados Unidos, mientras que la muestra de referencia recibió maíz convencional.
Tras el experimento, los científicos resolvieron que las ratas alimentadas con ese maíz genéticamente modificado tenían una tasa de mortalidad mayor y desarrollaban importantes tumores.
Es más, el experimento arroja que cuanta mayor es la concentración de ese maíz transgénico en la dieta de los roedores, mayor es su tasa de mortalidad. La duración del estudio, de dos años, es muy superior a los tres meses que tomó como referencia Monsanto para presentar sus conclusiones cuando solicitó la autorización para comercializar el producto.
En ese sentido, el doctor Jöel Spiroux, coautor del estudio galo, explicó al diario Libération que fue a partir del cuarto mes cuando descubrieron elevadas tasas de mortalidad y aparición de tumores en las ratas de laboratorio.
El maíz empleado en el experimento, el NK-603, no puede producirse en Europa, aunque sí está permitida su importación para la alimentación humana y animal desde 2004.

Principio de precaución en torno a los alimentos

Tras conocerse las conclusiones de los investigadores galos, el ministro francés de Asuntos Europeos, Bernard Cazeneuve, pidió a la UE que aplique el principio de precaución.
"Tiene que aplicarse el principio de precaución de forma absoluta", subrayó Cazeneuve en una entrevista a la cadena de televisión iTélé, en la que señaló que esta cuestión merece que se trate en el nivel europeo.
Justificó su llamamiento porque "Europa debe ser un espacio en el que no sea posible nada que atente contra la salud", en línea con las declaraciones del titular galo de Agricultura, Stéphane Le Foll, quien ha anunciado que va a pedir reglas europeas "mucho más estrictas" para la autorización de transgénicos.
Por su parte, el eurodiputado ecologista francés José Bové aprovechó para pedir a la Comisión Europea la suspensión de las autorizaciones otorgadas a cultivos de organismos genéticamente modificados (OGM), en concreto al maíz MON810 y a la patata Amflora.

La 'pirámide' marciana

Roca con forma de pirámide captada por el Curiosity. | NASA

Tiene el tamaño aproximado de una pelota de fútbol y la forma de una pirámide. Así es la fascinante roca marciana con la que se ha topado el robot Curiosity de la NASA, la primera que el vehículo de la NASA examinará con su brazo robótico.
El 'rover' se encuentra ahora mismo a unos 2,5 metros de esta roca, según informa la NASA en un comunicado. En los próximos días, los técnicos de la misión esperan lograr que el Curiosity coloque su brazo sobre la 'pirámide' para determinar su composición y tomar imágenes detalladas de su superficie.
La agencia espacial estadounidense ya ha bautizado la roca como 'Jake Matijevic', en homenaje al ingeniero jefe de la misión 'Mars Science Laboratory' del Curiosity, que falleció el pasado 20 de agosto. Matijevic fue además el ingeniero principal de todos los vehículos robóticos anteriores que la NASA envió a Marte: el Sojourner, el Spirit y el Opportunity.


Eclipse captado por el Curiosity. | NASA

Eclipse captado por el Curiosity. | NASA
El robot lleva ya seis días seguidos recorriendo la superficie marciana, y cada jornada logra avanzar entre 22 y 37 metros. "Este robot se construyó para moverse por Marte, y el equipo está logrando un ritmo excelente día tras día. Esa es la prioridad", asegura el manager de la misión, Richard Cook, desde el Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL, por sus siglas en inglés), en Pasadena (California).
Los técnicos de la NASA tienen previsto elegir una roca en los próximos días para ensayar el taladro del robot y comprobar su capacidad para analizar muestras del interior.
En los últimos días, el Curiosity ha enviado una imagen espectacular de un eclipse marciano, al apuntar su cámara al Sol y captar el momento en que las dos lunas del planeta, Phobos y Deimos, pasaban por delante del astro rey. La imagen se utilizará en un estudio a largo plazo que está realizando la NASA sobre las órbitas cambiantes de las lunas de Marte. Los dos robots predecesores del Curiosity, Spirit y Opportunity, que llevan explorando Marte desde 2004, también han captado imágenes de los tránsitos de las lunas marcianas delante del Sol.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Una de las primeras galaxias tras el Big Bang

El recuadro muestra la galaxia lejana captada. | Proyecto CLASH

Una galaxia inalcanzable ha podido ser observada gracias al 'efecto lupa' de un cúmulo situado en su trayectoria de luz. Ese efecto magnificó la luminosidad de la galaxia MACS1149‐JD, recién detectada. De otro modo hubiera sido imposible de ver ya que pertenece a una etapa del Universo (la reionización) que permanece fuera de la sensibilidad de los telescopios actuales.
Esta época permanece por tanto inexplorada pero su conocimiento resulta esencial para trazar la historia cosmológica.
El hallazgo ha sido realizado con los telescopios espaciales Hubble y Spitzer. Esta galaxia permanece al universo lejano y según los científicos -un equipo internacional con participación del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC)- pudo haberse formado apenas 200 millones de años después del Big Bang. Por ello es una de las galaxias conocidas más distantes.
Este descubrimiento se convierte en fundamental para el estudio de las primeras galaxias. Como explica el investigador del CSIC Txitxo Benítez, "la mayor parte de los objetos de este tipo son muy débiles pero la luz de esta galaxia está amplificada casi 15 veces por el efecto de lente o lupa cósmica".
Esta amplificación solo es posible gracias a cúmulos de galaxias que con sus gigantescas masas pueden actúar como lentes cósmicas y aumentar así el brillo y el tamaño de galaxias lejanas que de otra manera no se pueden observar. Esto permitirá un estudio mucho más detallado y de esta manera "caracterizar las propiedades de las primeras galaxias que aparecieron tras el Big Bang".
La galaxia MACS1149‐JD por tanto se formó hace unos 13.500 millones de años, en la época de formación de las primeras estrellas o reionización. "Las estrellas de esta etapa ionizaron los átomos de hidrógeno que poblaban el Universo con su luz ultravioleta y de esta manera consiguió que el Universo fuera haciendose transparente a la radiación y por tanto observable" añade el investigador del CSIC Alberto Molino, también del Instituto de Astrofísica de Andalucía.
El trabajo, publicado en la revista 'Nature', se enmarca en el proyecto CLASH cuyo objetivo principal reside en aportar luz sobre la materia y la energía oscuras a través del estudio del Universo con el telescopio Hubble.

Un reptil marino de 200 millones de años

Los restos hallados del ictiosaurio. | Museo del Jurásico de Asturias

Un equipo científico del Museo del Jurásico de Asturias (MUJA) ha presentado este miércoles el ejemplar de ictiosaurio, un reptil marino, más completo encontrado hasta el momento en la Península Ibérica que data de 200 millones de años aproximadamente.
El reptil fue localizado en la ensenada de La Conejera, en el concejo de Villaviciosa en Asturias. El ejemplar fue descubierto el 15 de julio de 2010 por la investigadora Laura Piñuela, que ha sido además la encargada de preparar el ejemplar para su exhibición final en los laboratorios del MUJA durante el pasado año.
El ictiosaurio apareció como especie en la tierra a principios del periodo Triásico y se extinguió en el Cretácico, antes de que lo hicieran los propios dinosaurios.
La roca en la que se encontraron los huesos forma parte de un conjunto conocido como Formación Rodiles, originado hace 200 millones de años. Esta roca constituía un sedimento fangoso en un mar que cubría Asturias en aquella época y donde quedó enterrado el reptil.
Los restos hallados representan el 85% del animal. El equipo científico, liderado por José Carlos García Ramos, pudo reconocer por ejemplo 59 vértebras, 14 arcos neurales o 70 dientes. A estos hallazgos se suman huesos de las aletas, el húmero, el radio, los dedos, el hocico y el cráneo.
Gracias a un estudio comparativo con los tamaños de material óseo de otros ejemplares completos de la especie en localidades europeas, el equipo ha podido determinar que este ictiosaurio medía aproximadamente cinco metros. Una longitud limitada, ya que algunos ejemplares llegaban a los veinte metros.
En el mismo yacimiento también se han recuperado dos dientes de tiburón que unido a que el ejemplar está completamente desarticulado, podría indicar que fue depredado por estos peces.

'El Ártico perderá su hielo en verano dentro de 4 años'

Océano Ártico durante la temporada de verano. | EM

El hielo del Ártico puede desaparecer por completo en verano en el 2015 o en el 2016, de acuerdo con el profesor de la Universidad de Cambridge Peter Wadhams, uno de los mayores expertos mundiales en la evolución de las capas polares.
Wadhams ha dirigido un mensaje urgente al diario 'The Guardian' en el que advierte de la inminencia de un 'desastre global' por la desaparición del hielo en las latitudes nórdicas y critica la falta de acción de los Gobiernos ante las señales cada vez más visibles del cambio climático.
"No podemos aplazar la acción ante el cambio climático unas décadas", advierte el científico de Cambridge. "Debemos actuar urgentemente no sólo para disminuir las emisiones de CO2, sino para estudiar otras formas de ralentizar el calentamiento global, como algunas de las soluciones de geoingeniería que ya se han propuesto".

Pérdida de un millón de kilómetros cuadrados de hielo

Wadhams ha pasado varios años estudiando el grosor de las capa de hielo del Artico a partir de los datos enviados periódicamente por submarinos. Ya en el 2007 predijo el inminente resquebrajamiento de la capa de hielo y la aceleración en la reducción de la superficie ocupada por el hielo, que pasó de un mínismo de 4,1 millones de kilómetros cuadrados ese año a 3,5 millones este año.
"Llevo muchos años prediciendo el colapso", advierte Wadhams en 'The Guardian'. "La causa principal es simplemente el calentamiento global: con temperaturas más elevadas se forma menos hielo durante el invierno y se derrite más rápidamente en verano".
"Al principio, esta tendencia pasó inadvertida y llegamos a creer que habría hielo en invierno durante otros 50 años", asegura el científico, que arremete incluso contra las más recientes proyecciones de hielo hasta el 2030. "En los veranos del 2015 o del 2016 el Artico se puede quedar sin hielo: el colapso final hacia está sucediendo y probablemente se completará en esas fechas".
"La desaparición del hielo tendrá un lado positivo, como la mayor facilidad para el transporte y acceso a las reservas de petróleo y gas", concluye Wadhams. "Pero las implicaciones serán terribles, pues contribuirá al calentamiento del agua y a la aceleración del cambio climático, con el derretimiento del permafrost (el subsuelo helado) y la liberación de grandes cantidades de metano".

Descubren un aumento de tumores en ratas alimentadas con maíz transgénico

Activistas de Greenpeace cortan maíz transgénico en Alemania. | Reuters

Investigadores de la Universidad de Caen, en Francia, han descubierto que las ratas que fueron alimentadas durante toda su vida con maíz transgénico de Monsanto o se habían expuesto a su fertilizante más vendido, 'Roundup', sufrieron tumores y daños múltiples en sus órganos.
El estudio, cuyos resultados publica en su último número la revista 'Food and Chemical Toxicology', analizó a un grupo de ratas que fueron alimentadas con una dieta que contenía NK603, una variedad de semillas modificadas genéticamente para tolerar las dosis de 'Roundup', o habían consumido agua con niveles de este químico permitido en Estados Unidos, y observaron que habían muerto antes que las que siguieron una dieta normal.
Además, según aseguran, los animales que siguieron la dieta genéticamente modificada sufrieron tumores mamarios, así como daños severos en el hígado y los riñones.

Dudas sobre la seguridad de la comida trasngénica

Los investigadores dijeron que el 50% de los machos y el 70% de las hembras murieron de forma prematura, frente a sólo el 30% y el 20% en el grupo de control.
Gilles-Eric Seralini, autor del estudio, había formado parte en 2009 de un equipo que mostró sus dudas acerca de la seguridad de la comida transgénica basándose en un estudio en ratas de menor. No obstante, ahora se da un paso más al seguir a los animales durante todo su ciclo vital.
En aquel momento, Monsanto dijo que el estudio ofrecía "conclusiones no corroboradas", algo que ahora ha sido contestado por Seralini con un estudio "más realista y mejor documentado" sobre los riesgos de los cultivos modificados genéticamente.
Monsanto insiste en que sus productos son seguros y que no hay evidencias creíbles de un posible riesgo para la salud de humanos o animales derivados del consumo de cultivos transgénicos.

domingo, 9 de septiembre de 2012

GUERRAS DE HALO PT14

Guerra de las Tres Facciones

He esperado tanto tiempo por este día Reclamador.
~El Viejo Mal proclamando guerra

La Guerra de las Tres Facciones es un conflicto que enfrenta a tres facciones: Humanos, Covenant y Forerunners. En un principio, la guerra solo implicó al Covenant y a la humanidad. Sin embargo, tras la llegada del conflicto al planeta Requiem, un nuevo enemigo con IA`s solamente siendo unidades de infanteria, entraron en la guerra como tercera facción, este conflicto empezó en 2557 y su final será posiblemente en Halo 6

Antecedentes

Tras la Guerra Humano-Covenant, lo que quedaba de ambas facciones firmaron una tregua, que al parecer fue rota por los Covenant en 2557 . Tras esto ambas facciones se empezaron a pelear, de momento no se sabe quién va ganando. Tras la llegada del conflicto al planeta Requiem , una tercera facción muy fuerte se unió a la guerra.

Situación actual

La guerra parece estar en tablas, pues parece que los humanos se han recuperado con éxito y el Covenant parece haberse rehecho de la derrota. Mientras el Covenant ya ha llegado a Requiem, los humanos llegarán durante los acontecimientos de Halo 4. Los Forerunner ya vivían ahi. Todas la facciones cuentan además con nuevas armas, un "handicap" que podría tener efectos sobre la forma de combatir en esta nueva guerra.

GUERRAS DE HALO PT13

Gran Cisma

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Tu casta jamas creyó en la promesa de los anillos...~Profeta de la Verdad

La Guerra Civil Covenant fue un movimiento de rebeldía que sucedio en el año 2552 y que indujo a un ataque interno entre los Separatistas Covenant y los Leales Covenant. Los Separatistas son principalmente Elites, Hunters y Grunts (se unieron en Halo 3 a los Covenants del imperio). Los Leales son los profetas, el alto concilio, Brutes, Yanme'e y Kig-yar ; finalmente se encuentra una fuerza neutra que es el Flood.
Tambien se une a la pelea el Jefe Maestro, el cual es el unico humano que vio el principio de la guerra civil. La guerra civil tuvo comienzos cuando el profeta de la verdad dio el cambio de guardia de los elites a los brutes, lo cual enfurecio a los elites creando un ambiente de guerra. Tambien se suma la recuperacion del indice para el covenant y la horrenda verdad de lo que es Halo y de lo que pudiera pasar si se activa (Sale en Halo 3). Todo esto causo la ruptura del imperio Covenant y la destrucción de la principal ciudad Covenant, Gran Caridad.

Comienzo

La guerra civil Covenant comienza durante los acontecimientos de Halo 2 tras finalizar el nivel "zona en cuarentena" y comenzar el nivel "Gravemind". El Inquisidor tras caer en un hueco, después de ser traicionado por tartarus, se encuentra en el fondo de la biblioteca, junto con el jefe maestro y con la presencia de un invitado especial: El gravemind. Tras un largo dialogo con serias diferencias entre el Inquisidor y el Jefe maestro, el gravemind decide mandar a los dos a lugares problables donde se pueda ver la verdad del gran viaje. Asi que el gravemind manda a Jonh a Gran Caridad, mientras que manda al inquisidor cerca del cuarto de control de la instalacion 05.
En una de las escenas de ese capitulo de la saga, las flotas de los separatistas covenant y los leales covenant se enfrentan alrededor de Gran Caridad; mientras en la ciudad salen los brutes peleando contra grunts en la puerta principal de la camara del concilio. Adentro se encuentra el profeta de la verdad diciendo el pesar que siente por la rebeldia, pero la alegria que tiene por haber encontrado el icono sagrado. En ese instante llega John 117, decidido a acabar con esto de una vez. Todo este movimiento comienza principalmente en el nivel "Icono Sagrado" ya que se ve a los brutes ocupando las armaduras de los elites de guardia de honor y por la decision de cambio de la guardia por orden del profeta de la Verdad por la muerte del profeta del Pesar.

La destruccion de Gran Caridad

Paralelamente a la guerra entre los Elites y el resto de las especies del Covenant, el Jefe Maestro llega a un hangar de Gran Caridad, y junto a Cortana notan a la nave de combate UNSC In Amber Clad que fue destruida en una de las paredes de la ciudad cerca del hangar. Allí Cortana recibe información acerca del choque. La nave era tripulada por Floods, los cuales eran comandados por el Gravemind que se encontraba a bordo de la nave. Al estar en Gran Caridad, el Gravemind mando
a varios Pelicans que contenian a Formas Portadoras Flood para que se encargaran de desperdigar las formas de infeccion y posteriormente mando formas combate para vencer al Covenant.
333px-Flood Charity.pngTras toda la agitación, John consiguió entrar al sistema principal y suministro de energía de Gran Caridad: una nave Forerunner que se encontraba en el centro de la ciudad, y logró escapar. Mientras tanto, el Flood se encargo de destruir e infectar todo lo que quedo de Gran Caridad, matando a cientos de tropas Sangheili y Covenant, todo esto para que el Gravemind encontrara una "segunda base". Sintetizando, la destrucción de gran caridad se debió a que el Jefe Maestro, despues de regresar y rescatar a Cortana, acabó destruyendola por necesidad, matando a millones de Flood, y debiltando Gravemind, la destrucción de Gran Caridad fue inmediatamente antes de la segunda batalla de Alpha Halo.

Alianza Humano- Covenant

Articulo principal: Alianza Humano-Covenant

La alianza Humano-Covenant fue un movimiento desesperado de los separatistas después de perder a los grunts y casi a los hunters. Esta alianza fue comandada por el Jefe maestro, el Inquisidor Thel 'Vadam, Rtas'Vadum, el Sargento mayor Avery Junior Johnson, el almirante Lord Hood y la comandante Miranda Keyes. La alianza por supuesto que no fue bien vista por el recentimento de los humanos hacia los elites y estos ultimos no veian nada honorable esta unión, en su comienzo los humanos solo tenian dos razones para vivir: destruir al covenant y destruir al Flood. Pero gracias a las sabias palabras del Inquisidor y a la recién hecha alianza entre Johnson y el Inquisidor (Vease en el final de la mision "El gran viaje" en Halo 2) los separatistas se lograron unir a los humanos en una alianza para acabar con el Covenant y el Profeta de la Verdad, los Floods, y detener la activación del los Halos.

Sucesos finales

Los sucesos finales de la guerra civil covenant terminaron con la inminente destruccion de la sagrada ciudad covenant Gran Caridad, la cual termino completamente infectada por el Flood, mas que se estrello en el Arca, un intento del Gravemind para impedir su destruccion. La posterior activacón y destruccion de la instalacion 04(B) eliminando el flood. Tambien se puede decir la muerte del profeta de la verdad y la derrota total del covenant.

Después de la Batalla del Arca

Articulo principal: Batalla del Arca

Poco se sabe de lo que ocurrió después de la derrota del Profeta de la Verdad.Se sabe que algunos brutes comenzaron a pelear entre ellos, dividendo aun más las tropas, mientras que en la colonia cristalizada de Kholo los humanos fueron ayudados por los Sangheili para vencer a un grupo de Jackals.


    

GUERRAS DE HALO PT12

Guerra Humano-Covenant

"Recuerdo cómo comenzó esta guerra, lo que tu raza le hizo a la mía..."
~Lord Hood

La Guerra Humano-Covenant, también conocido como "La gran Guerra", fue un gran Conflicto Militar que se desarrollo en los Mediados del siglo XXVI, entre el 3 de Febrero del 2525 y el 3 de Marzo del 2553, siendo las dos principales facciones el Comando Espacial de las Naciones Unidas y el Covenant. Había dos facciones adicionales al conflicto; los Flood y el pequeño numero de sobrevivientes de los Constructores Forerunner. Ambos resultaron ser muy valiosos a los esfuerzos de la humanidad, ya que la información tomada de las Construcciones Forerunner y la invasión de los Flood a Gran Caridad sirvieron para dividir el Covenant (los Separatistas Covenant) en Octubre de 2552. La guerra fue provocada por el Covenant, cuyos profetas descubrieron que los Humanos estaban directamente relacionados con los Forerunner. En fin de mantener el Covenant intacto, la guerra fué declarada contra la Humanidad. Durante las próximas décadas, el Covenant, con superior potencia de fuego, combatientes y tecnología, venció y masacró a la humanidad en cientos de mundos, incluyendo una fuerte defensa como la de Reach. Los Humanos sólo ganaban victorias dispersas y costosas, muchas de las cuales los Spartan's contribuyeron inmensamente.
La guerra estaba estrechamente conectada con, y la causa de, la Guerra civil Covenant, lo que resultó la derrota final de los Leales Covenant y los Flood. El fin oficial de los hostiles ocurrió el 3 de Marzo del 2553. La guerra fue muy costosa para ambos lados, con más de 23 billones de Humanos y los billones del Covenant muertos durante las hostilidades y las numerosas bajas de la plaga Flood. La guerra tuvo una duración total de 28 años.

La guerra desde la perspectiva del Covenant

La guerra Humano-Covenant, para el Covenant es una guerra religiosa, una que guía hacia una campaña genocida. Los seres humanos son una afrenta y ofensa hacia los dioses, y nosotros, el Covenant, estamos aquí para eliminarlos.
A menudo la llevamos a cabo de dos maneras.
  • Si un insignificante mundo humano es descubierto, la flota espacial Covenant entrará en efecto, acabando con cualquier resistencia en el sistema y cristalizará el planeta. Lo hará mediante un bombardeo de plasma, volándolo hasta no dejar nada excepto una inhóspita roca. Enfrentamientos terrestres son raros en tales encuentros, pero pueden ocurrir si el Covenant busca debilitar las defensas planetarias en el espacio desde la superficie. Las cuales consisten en capturar y destruir los generadores de los Súper cañones MAC.
  • Si un importante mundo humano es descubierto, una guerra ha de pelearse en dos frentes. La flota espacial Covenant intentará destruir o debilitar a la flota del UNSC, lo cual permitirá a los buques Clase Cargueros descargar tropas y suministros militares sobre el planeta, y a otros Cruceros entrar en órbita. Mientras la batalla en el espacio continúa, las fuerzas de tierra arrasan el mundo, capturando áreas vitales.
a) Si las fuerzas del UNSC ganan en la batalla espacial, las fuerzas de tierra rápidamente avanzan hacia su
objetivo, obteniendo tanto de el como sea posible, y regresando a sus naves y yéndose. (Ej: Sigma Octanus IV)
b) Si el Covenant gana en el espacio, es sólo cuestión de tiempo antes de que las fuerzas de tierra alcancen la victoria. Refuerzos son enviados a engrosar las fuerzas de tierra, pero más importante, las naves Covenant pueden estratégicamente Cristalizar áreas importantes del planeta, áreas que no son importantes para sus objetivos, sino que ayudan para erradicar a la gran mayoría de fuerzas de Marines del UNSC. El Covenant es entonces capaz de alcanzar sus objetivos terrestres sin problema. Una vez obtenido su objetivo, el Covenant abandona el Sistema, después de haber Cristalizado el planeta por completo. (Ejemplo: Reach)
Usualmente, estos objetivos son valiosos artefactos de los Forerunners. El Covenant pelea hasta el último guerrero. Si ganamos, aniquilamos hasta el último humano. Y de perder, jamás nos rendimos.
Nosotros, el Covenant, raramente tomamos prisioneros. Todos los civiles humanos y fuerzas del UNSC sobrevivientes son usualmente sistemáticamente reunidos y ejecutados. Aunque en la actualidad si tomamos prisioneros, sólo que muy pocos, y sólo se hace cuando es absolutamente necesario, y los cautivos a menudo mueren en las torturas implementadas o asesinados después de obtener lo que buscábamos. Los prisioneros son solamente tomados al término de la guerra cuando la información es necesaria.





2525
  • El Profeta de la Verdad, y el Ministro de Fortitud, descubren la relación de los humanos con los Forerunner, y en lugar de correr el riesgo de una sangrienta guerra civil que este conocimiento podría causar, usurpa el poder de los actuales dirigentes del Covenant, e inmediatamente exigen la aniquilación de toda la humanidad como una afrenta a los Forerunner.
  • 3 de Febrero: Primera batalla de Harvest; comienza la guerra Humano-Covenant.

2530

2531

  • Segunda Batalla de Harvest. La UNSC y el Covenant se enfrentan a gran escala por primera vez. El Covenant es superado en número y son derrotados, sin embargo, esto tiene un alto precio para la flota de la UNSC.
  • Aprobación y comienzo del Programa SPARTAN-III.

2535

  • El Covenant destruye la colonia Jericho VII en la batalla del mismo nombre.
  • Comienza una crisis para la UNSC debido a que la mayoría de las Colonias Exteriores han sido cristalizadas o abandonadas.
  • Entra en efecto el Protocolo Cole; ninguna nave de la UNSC debe guíar al Covenant a la Tierra y sus colonias vecinas.

2536

2537

  • Batalla de New Harmony.
  • Batalla de Nueva Constantinopla
  • Operación: PROMETHEUS: Victoria pírrica de la UNSC. La Compañia Alpha SPARTAN-III es eliminada por el Covenant.

2544

  • Batalla de Miridem

2545

2549

  • Sitio de Paris IV

2552

  • Julio.-Batalla de Draco lll. El Covenant arrasa con las fuerzas de marines del UNSC y captura miles de civiles, los SPARTAN-II son enviados a salvarlos sólo para enterarse que los civiles fueron masacrados por Grunts y Kig-Yars. La mayor matanza terreste de humanos civiles registrada.
  • 24 de Julio: el Equipo NOBLE descubre la presencia del Covenant en Reach. Se declara la CONTINGENCIA DE INVIERNO. Comienza la Caída de Reach.
  • Agosto.-314 naves del Covenant llegan a Reach, 152 naves del UNSC les hacen frente y 20 cañones orbitales MAC. Victoria pírrica del Covenant, pues Reach es el centro del poder militar de la UNSC y la última barrera antes de la Tierra, pero la Flota del Covenant queda reducida a 2/3. El Pillar of Autumn escapa hacia la Instalación 04.
  • Septiembre.- Batalla de la Instalación 04. El Pillar of Autumn enfrenta valientemente la flota del Covenant. Aparición de los Flood. Destrucción de la Instalacion 04. Los supervivientes se dirigen a Reach.
  • Segunda Batalla de Reach. John-117 y todos los supervivientes de la Batalla de la Instalación 04 llegan a Reach para rescatar a los SPARTAN-II atrapados en la Base CASTLE, en el proceso causan grandes daños a él. Operación: FIRST STRIKE, seis SPARTAN-II destruyen una flota de 512 naves del Covenant, las cuales tenían planeado invadir la Tierra. Esta es la mayor victoria de la UNSC en toda la guerra y la mayor perdida del Covenant.
  • Primera Batalla de la Tierra. 15 naves de Linea del Covenant llegan a la Tierra, la cual es defendida por 75 naves de la UNSC y 300 cañones orbitales MAC. Sólo el Transporte de Asalto del Profeta del Pesar logra aterrizar en la tierra, en la ciudad de Nueva Mombasa, estallando así una batalla donde superan a la resistencia humana, pero son obligados a retirarse debido a un contraataque lanzado por los Marines de la In Amber Clad dirigidos por John-117, destruyendo un Scarab que estaba invadiendo la ciudad.
  • Batalla de la Instalación 05. La nave de Pesar llega a la Instalación 05, siendo perseguida por la fragata de la UNSC In Amber Clad. Aparecen los Flood nuevamente, al ser liberados de la Biblioteca por un lider Gravemind. el Profeta del Pesar es asesinado por el Jefe Maestro. el Inquisidor va por el Icono en la Zona en Cuarentena y es Traicionado por Tartarus, comenzando la Gran Cisma. La activación del anillo es impedida por los Elites. Muerte de Tartarus a manos del Inquisidor y el comienzo de la busqueda del Arca.


  • Segunda Batalla por la Tierra
    Segunda Batalla de la Tierra. Fuerzas Brute atacan la Tierra, son enfrentados por los Marines. Se libera una larga batalla, se comienzan las excavaciones para descubrir el portal del Arca, Despues se abre el portal al Arca. Llegan los Flood a la Tierra y son detenidos mediante la cristalización de la zona infectada, por los Elites liderados por Rtas 'Vadum, en la nave Shadow of Intent.
  • Noviembre.- Batalla de Onyx. Este mundo escudo donde se encontraban los SPARTANS-III, libran una batalla contra los centinelas y las naves supervivientes de la Instalación 04, la flota del UNSC presente en esa zona es aniquilada, sólo sobrevive una nave furtiva de la ONI, la UNSC Dusk.

2553

  • Batalla de la Instalación 00. El Profeta de la Verdad es asesinado por el Inquisidor con la ayuda de los Flood, dando fin a la Guerra-Humano Covenant. Se detiene la activación de los anillos, provocando que los Flood volvieran a ser hostiles hacia la UNSC y los Separatistas del Covenant. Gran Caridad es destruida por el Jefe Maestro.
  • Batalla de la Instalación 04 (B). El Inquisidor, John-117 y el Sgto. Johnson luchan contra los Flood en la sala de control de la Instalación 04 (B). 343 Guilty Spark asesina a Johnson para después ser destruido por el Jefe Maestro. La instalación 04(B) es activada, destruyendo a los Flood. El Jefe Maestro, Cortana y el Inquisidor escapan, sin embargo, sólo el Inquisidor vuelve a la Tierra. El Jefe Maestro y Cortana se escuentran a la deriva en el espacio.
  • 3 de Marzo - Se declara el fin de la guerra Humano-Covenant. Victoria pírrica para la UNSC y los Separatistas del Covenant. Los vencedores erigen un monumento en una colina cerca al Portal del Arca para conmemorar a los caídos.
  • John-117 y Cortana son declarados MIA.
  • Los Sangheili regresan a su planeta natal: Sanghelios.

2557


GUERRAS DE HALO PT11

Integración de los Jiralhanae al Covenant

En el año 2492, los Jiralhanae se integraron forzadamente al Covenant.


Descubrimiento de los Jiralhanae

El planeta Doisac fue descubierto por el Profeta del Pesar, inmediatamente fue mandado un grupo de exploración Unggoy a la superficie, pero no volvieron. Al ver esto los Jerarcas mandaron un grupo de exploración de Shangeilli de Operaciones Especiales, los cuales debido a su entrenamiento especial sobrevivieron, regresaron al crucero Covenant y le informaron a Pesar sobre la existencia Jiralhanae, y le llevaron un cuerpo de un Brute que habían logrado asesinar. Pesar inmediatamente ordenó la examinación del cuerpo, y cuando le explicaron su anatomía decidió unirlos al Covenant.

Absorción de los Brutes al Covenant:

Primera Oportunidad:

Fue enviado un grupo de eruditos Shangeilli y Unggoy para que les contaran la historia de los Halos y el Gran Viaje, pero los Brutes, al ser muy cerrados de mente y muy obsesivos con la cultura que tenían entonces se negaron a unirse voluntariamente al covenant. Los Eruditos regresaron con la respuesta, pero asegurandole al Profeta del Pesar que no ofrecían mucha resistencia debido a que no tenían mucha tecnología, entre las cuales se incluían falta de armas de largo alcance, falta de Unidades Terrestres y Aereas.

Guerra Covenant-Brutes:

Al enterarse de esto el Profeta decidió absorberlos por las malas, y le declaró la guerra a la raza Jiralhanae. Multiples tropas fueron enviadas a combatir, y los Brutes debido al poco avance que tenían su resistencia fue rápidamente derrotada, ya que al matar a los Caciques de cada grupo, los Brutes no tenían un líder, ademas que ellos estaban continuamente en peleas que les impidieron defenderse y organizarse.

Problemas Internos:

Los Brutes Caciques de cada grupo decidieron hacer un debate sobre lo que deberían hacer, pero al ser esta raza poco pensante no pudieron tomar un acuerdo por lo que empezaron a tener problemas internos y finalmente decidieron combatir.

Victoria Covenant:

Al enterarse Pesar de que la resistencia Jiralhanae había sido destruida rápidamente penso que habían ganado, y envió mas tropas para que empezaran a masacrar a la raza Jiralhanae hasta que se unieran al Covenant.

Furia Brute

Cuando los Brutes notaron que los de su especie estaba siendo masacrada decidieron contraatacar. El Covenant se defendieron, pensando que volverian a ganar, pero había algo con lo que no contaban, el estado Brute llamado Berseker, cuando los Brutes decidieron que no podrían entrar en combate a distancia decidieron combatir cuerpo a cuerpo, lo que se les facilitó gracias al abundante pelaje que tenían, lo cual los protegia de los ataques de armas a corta distancia y con su gran fuerza lograron la victoria. Tomaron por sorpresa a las fuerzas Covenant, las cuales no se esperaban este tipo de ataque y comenzaron a ser derrotados. Los Brutes partían a los Grunts en dos, le rompían los huesos a los Jackals, y debido a su fuerza podían levantar y lanzar los vehículos terrestres. y destruían las bases Covenant.

Contraataque Covenant:

Los Covenant enviaron un gran grupo de Spec Ops comandados por un Inquisidor y con armas de ataque cuerpo a cuerpo contando ademas con apoyo aéreo, contra el cual los Brutes no pudieron defenderse, y su resistencia volvio a ser derrotada.

Cristalización de Doisac:

Pesar al entender que había habido grandes bajas para lograr la victoria ordenó la Cristalización de Doisac y de todas las fuerzas Covenant en la superficie. Las naves Covenant comenzaron a cristalizar el planeta como metodo de presión, y finalmente los Jiralhanae se unieron al Covenant.

GUERRAS DE HALO PT10

Insurrección


La Insurreccion era un grupo de rebeldes que participaron en los eventos del 2490 al 2550. La UNSC tenía grandes rencores del pasado con los insurreccionistas, ya que estos mataron a tres de los más poderosos generales de la epoca en el 2485 y ademas destruyeron y ocuparon las mas importantes bases de la UNSC en el planeta Victoria. La insurreccion se formo en el año 2365, era un grupo de personas que no querian seguir con el mandato de grupos militares que atentaban la vida de cientos de civiles, por lo cual no siguieron los principales protocolos de la UNSC y asi formaron grupos de bloqueos hacia la UNSC. No fue hasta el año 2483 que empezo oficialmente la guerra, cuando un grupo de insurreccionistas ataco la base principal del planeta Victoria, destruyendola y matando a todos sus ocupantes. Alli se desato el caos y el principio de esta guerra.


Lideres Insurreccionistas

La insurreccion tenia varios lideres, ya que se separaban en bloques de ataque, defensa y agilidad tactica. La UNSC habia hecho esta formacion años atras, pero fue descartada poste
riormente y despues usada por los rebeldes. Pero generalmente los insurreccionistas tenian 4 lideres principales:

Operaciones

La guerra entre los insurreccionistas y la UNSC fue larga, es incluso catalogada aun mas larga que la guerra Humanos-Covenant. Pero los factores y ambientes fueron diferentes. Muchas operaciones se desarrollaron en torno a esta guerra, en las cuales se resalta el Ataque a Victoria I, despues de este ataque, los insurreccionistas declararon guerra a la UNSC, lo cual causo muertes en planetas donde la poblacion civil vivía.La acción más repudidad pue la destrucción por parte del UNSC, de la colonia Far Isle. Ante la inminente amenaza que representaba los insurreccionistas a la humanidad, se decidieron lanzar una serie de operaciones, en las cuales las mas notorias fueron:
  • Operacion CHARLEMAGNE
  • Operacion KALEIDOSCOPE
  • Operacion KANGLEWOOD
  • Operacion TREBUCHET
Algo a recalcar es que todas estas operaciones fueron comandas por grupos especializados que controlaban la insurrección: Proyecto Orion (Spartan I)

proyecto Orion (Spartan I)

El proyecto Orion, mas formalmente llamado proyecto Spartan I, fue una operacion que realizo la UNSC, la cual habilito a un grupo de marines la opcion de convertirse en soldados de primer rango-elites, atacando a las bases principales insurreccionsistas. Estos Spartans no tenian armaduras MJLIONIR, pero contaban con equipos modernos de la epoca que ayudaban en las misiones. Los Spartans I eran Avery Johnson Junior, Nolar byrne (conjetura), James Lee, Gilly, Morales, Glady Wilson y Franklin Mendez (conjetura). Estos Spartans participaron en los sucesos de todas la misiones. Tales cuales como la operacion CHARLEMAGNE, la cual fue la toma de la segunda base insurreccionista en Eridanus Secundus. Esto trajo una brutal carniceria de marines en este planeta. La operacion KALEIDOSCOPE se baso en el asesinato del lider del grupo de agilidad tactica Howars Graves, en el cual Avery Johnson mato al lider, para despues sorprendrer y desactivar el grupo de agilidad tactica de los insurreccionistas.

Operacion TREBUCHET

La operacion TREBUCHET fue un asalto a un grupo Insurreccionistas en el planeta Eridanus Secundus. Esta operacion es catalogada como una de las mas largas operaciones e la que se a visto envuelta la UNSC y ademas fue el comienzo de la guerra Covenant- Humana. La Operacion TREBUCHET empezo con ataques aereos en las bases insurreccionistas en el 2491. Posteriormente, empezo una gran guerra en Eridanus Secundus que causo la destruccion de dos lunas del planeta dicho y causo la destuccion de alrededor de 6 fragatas de la UNSC, en las cuales la mas importante fue el UNSC Rumble, y ademas la destruccion de 7 fragatas rebeldes. La guerra se amplio hasta el año 2500, cuando un grupo de insurreccionistas atacaron la estacion Genesis 0342,
destruyendola y matando al almirante Frederic Alkes. El proyecto Orion fue desactivado en el 2506, y mientras la guerra transcurria por parte de los marines, en el 2517 se creo el programa Spartan II, el cual sirvio para controlar los constantes ataques de los insurreccionistas. La batalla fue llevada Harvest en el año 2523, y en el 2525, en medio de la guerra en Harvest, grupos de Covenants atacaron a los humanos y a los insurreccionistas, terminando el conflicto UNSC-Insurreccion y poniendo comienzo a la guerra Covenant-Humana.

Fin de los Insurreccionistas

Se cree que los insurreccionistas fueron acabados en la batalla de Harvest y en la primera batalla de Arcadia. Pero grupos insurreccionistas se ocultaban en Eridanus Secundus hasta que fueron brutalmente masacrados por el Covenant en la masacre de Eridanus Secundus en el 2545.

GUERRAS DE HALO PT9

La Rebelión Grunt


La Rebelión Unggoy, también conocida como la Rebelión Grunt fue una gran revuelta hecha por los Unggoy contra el Covenant en el 2462.

Historia

Fue iniciado por el "incidente de la infusión", cuando la población Unggoy creció, ejerciendo presión sobre los Kig-Yar, ya que invadieron sus hábitats. Al parecer, la población Unggoy abrumadora obligó a muchos de la Kig-yar a reubicarse, matando a muchos de sus huevos y obligando a la tasa de natalidad Kig-yar a declinar.
En un esfuerzo por vengarse, algunos de los Kig-Yar envenenaron los recursos de infusión Unggoy, con narcóticos utilizados en los suministros de metano portátiles de los Unggoy. Esto hizo que los machos se contaminarán y quedaran esteriles. Después de que los profetas no respondieron a esto, fue necesario llamar a un Inquisidor. El conflicto terminó sólo cuando el planeta natal Unggoy, Balaho, casi es cristalizada por completo por una fltoa Covenant.
La guerra puso de manifiesto que, cuando estan motivado, los Unggoy podrían ser combatientes feroces, decididos y competente, sobre todo en combates cuerpo a cuerpo. A pesar de la falta de habilidad individual, el hecho de la cuestión era que el Unggoy tenía la tenacidad y las tropas necesarias acabar con varios Sangheili (incluso matar a un Inquisidor), si no fuera por que se cristalizó un poco Balaho, los Unggoy hubieran seguido con su rebelión, llegando incluso a desestabilizar el Covenant. Siguiendo su tradición guerrera, y pese a las preocupaciones de los profetas, los Sangheili que habían derrotado a la sublevación perdonaron a los combatientes sobrevivientes Unggoy, les entrenaron, les dieron un mejor equipo, y les permitió el acceso a las armas, que antes de la rebelión les había. Sin embargo, la guerra aún mantuvo a los Unggoy en una posición inferior en el Covenant.

GUERRAS DE HALO PT8

Guerra Interplanetaria


2164-2170

La Guerra Interplanetaria fue una gran guerra entre las Naciones Unidas, Koslovics, Friedens y una serie de otros gobiernos nacionales.

Antecedentes

Con la sobrepoblación y el malestar establecidos en la Tierra, una serie de nuevos movimientos políticos se formaron, entre ellos los comunistas Koslovics, el movimiento de Júpiter Frieden (el último de los cuales atacaron a los ascensores coloniales de las Naciones Unidas en Ío, una de las lunas de Júpiter) y la ONU patrocinada por las fuerzas militares comenzaron un patrón de acumulaciones masivas que culminaron con la Guerra Interplanetaria. Después de un exitoso ataque de La Marina en Marte, campañas de reclutamiento y tácticas de propaganda reforzaron fuertemente las fuerzas de la UNSC.

Facciones

Las Naciones Unidas

Planeta base: Tierra
Fuerzas Armadas: Cuerpo de Marines de la UNSC, Fuerza Aerea de la UNSC.

Los Koslovics

Planeta base: Tierra
Fuerzas Armadas: cientos probablemente de miles o millones de seguidores y voluntarios

Los Frieden

Planeta base: Las lunas Jovianas
Fuerzas Armadas: Desconocido. Probablemente cientos de miles o millones de seguidores o voluntarios

Neo-Friedenistas

Planeta base: Las lunas Jovianas y posiblemente Delambre
Fuerzas Armadas:Desconocida. Probablemente miles de seguidores y voluntarios

Linea de Tiempo

Los siguientes son los eventos clave que llevaron a la Guerra Interplanetaria y los acontecimientos que se produjeron durante el curso de la Guerra Interplanetaria. Probablemente había otros conflictos en todo el Sistema Solar y la Tierra, pero en su mayor parte el conflicto se centro en la ONU y en las fuerzas Koslovics y Frieden

2160

Campaña de las Lunas Jovianas
Las fuerzas secionistas, en su mayoría rebeldes Frieden, atacan a los asesores coloniales de las Naciones Unidas en la luna Ío de Júpiter. Esto lleva a varios meses de intensos combates entre las Fuerzas de la ONU y los rebeldes Frieden en las lunas. Aunque no fue el primer encuentro, fue uno de los mas sangrientos, lo que lleva a otros gobiernos de la Tierra para luchar contra las guerras por poderes fuera del planeta y en todo el Sistema Solar, esto más tarde condujo a la Guerra de la Selva
Campaña de las Lunas Jovianas

Sixelite343Añadida por Sixelite343

.

2162

La Guerra de la Selva Tropical
Fuerte conflicto armado entre las Naciones Unidas, los Koslovics y los Frieden, entra en erupción en la zona de la selva tropical de América del Sur. Los enfrentamientos son el resultado de las diferencias ideológicas y el deseo de control de importantes áreas de la Tierra. A medida que el conflicto duró esto provocó aún mas la lucha entre las lunas y otros planetas del Sistema Solar
Batalla de Delambre
Friedenistas y Neo-Friedenistas se enfrentan por diferencias internas en la Luna

2163

Campaña de la Planitia Argyre
Las huelgas de alzamiento de las Naciones Unidas contra las Fuerzas de los Koslovics en la Planitia Argyre en Marte. Este fue el primer despliegue de marines extraterrestres por la ONU. Esto más tarde sería utilizado como una doctrina militar en todas las situaciones de fuera del planeta, y marcaría el inicio de la UNSC

2164

Las campañas de reclutamiento y las tácticas de propaganda reforzaron mucho las fuerzas de la ONU. La derrota de Koslovic Frieden en la Tierra por las fuerzas de la ONU comenzaron una unidad sistemática dedicada a aplastar a sus restos en sus diversos planetas que poseían en todo el sistema. Al final Frieden y las fuerzas Koslovics son derrotadas, en la cara de una masiva, unificada, inspirada y muy poderosa rama militar de la ONU, ahora conocido como el Comando Espacial de las Naciones Unidas, UNSC por sus siglas en inglés

2170

El 2170 marca el final de la Guerra Interplanetaria con el Tratado de Calisto, con los Comandantes Koslovics y Frieden entregados a la UNSC. El 2170 también vio la formación del Gobierno Unificado de la Tierra a raíz de los conflictos de los 2160s. Después del conflicto, la UNSC se vio obligado a hacer frente a una amenaza menos evidente pero igual de grave: la sobrepoblación y una militar masiva que no tiene ningún enemigo a combatir, en el periodo posterior a la guerra hubo aumentos masivos en la población y la superpoblación que junto con la destrucción y el hambre creados por la Guerra de la Selva Tropical amenazaba con desestabilizar la economía.

GUERRAS DE HALO PT7

Guerra Sangheili-San 'Shyuum


La Guerra Sangheili-San 'Shyuum era una guerra interestelar situado entre los Sangheili y los San 'Shyuum, sobre las diferencias religiosas y tecnológicas. Al término de la guerra, el Auto de la Unión fue escrito, y se fundo el Covenant.

Historia

Después de salir de su mundo natal en el año 2100 aC, los San 'Shyuum se encontraron con los Sangheili en el 938, que también tenía experiencia con la tecnología Forerunner. Los San 'Shyuum creían que la incorporación de la tecnología Forerunner fue permitido por su religión. Para los Sangheili, tal cosa hubiera sido impensable la herejía.

Guerra

Durante el combate, los Sangheili tenían una ventaja temprana, con cada guerrero comparable en la habilidad para varios San 'Shyuum en la batalla. Sin embargo, la superioridad tecnológica de los San 'Shyuum , y la posesión del acorazado Forerunner, significaba que tenían la ventaja en las batallas espaciales, utilizando el Acorazado con gran efecto en el devastador golpe y huelgas en contra de las flotas de guerra Sangheili. Finalmente, en 876 aC, con el fin de asegurar la supervivencia de su raza, los Sangheili se vieron obligados a modificar su posición sobre el tratamiento de las tecnologías Forerunner y comenzó a estudiar sus reliquias y los elementos que incorporan en sus diseños de buques de guerra, armas y armaduras. Los San 'Shyuum también se dio cuenta de que si había otras razas con las capacidades marciales como el Sangheili, estarían en grave peligro. Con el tiempo, los Sangheili se enteraron de la creencia San 'Shyuum en el Gran Viaje, donde los precursores utilizó la matriz de Halo para ascender a un estado semejante a Dios, y quiso repetir este proceso en sí mismos. En 852 A.C., las dos razas firmaron un tratado conocido como el Auto de la Unión para formar el Covenant, lo que define las dos posiciones de las razas: los San 'Shyuum actuaría como la cabeza de los líderes religiosos, el estudio de los precursores de su tecnología y buscar los Halos, mientras que los Sangheili servirían como sus protectores, el uso de armas y la tecnología desarrolladas por los San 'Shyuum. El Acorazado fue dado de baja e hizo que el punto central y fuente de alimentación de Gran Caridad, un planetoide móvil que serviría como la capital del Covenant.

GUERRAS DE HALO PT6

Guerra Civil San 'Shyuum


La Guerra Civil San 'Shyuum fue un conflicto interno que surgió cuando algunos de los San 'Shyuum comenzaron a creer que deberían entrar en el Dreadnought Forerunner, una reliquia que se estrelló en su planeta natal hace mucho tiempo. Esta era una ofensa a la otra de los San 'Shyuum, que creía que el Dreadnought no debia ser tocado. El desacuerdo provocó una sangrienta guerra civil. El conflicto terminó cuando los que entraron en la nave (conocidos como los Reformistas), huyeron de todo el mundo en el Dreadnought, mientras que los otros que fueron derrotados (conocidos como los Estoicos) se quedaron.
Los Separatistas, más tarde crearian alrededor del Acorazado la estructura que más tarde sería conocida como Suma Caridad.

GUERRAS DE HALO PT5

Guerras humanas

Se trate de todos los conflictos de la humanidad hasta su época de colonias estelares.

GUERRAS DE HALO PT4

Guerra Forerunner-Flood


Concientes de que la derrota era inevitable, Ios Forerunner decideron destruir todo. Irónicamente, lo hicieron para preservar la vida...
~Cortana hablando sobre el fin de la Guerra Forerunner-Flood

La Guerra Forerunner-Flood fue un conflicto entre las especies Forerunner y Flood. Duró aproximadamente 300 años y se inició en el planeta G617 g1 .

El conflicto culminó con la activacion de los Halos, lo cual acabó con la amenaza Flood y los mismos Forerunner, además de todas las formas de vida inteligente, a excepción de algunos especímenes protegidos.

Antecedentes

Los Forerunner tenían un alto nivel tecnológico (su especie era nivel 1 en el sistema de niveles tecnológicos). Después de haber derrotado a la Civilización Prehistórica Humana, los Forerunner destruyeron toda su tecnología, incluyendo la cura que la humanidad había desarrollado para el Flood, lo cual fue un grave error que pagarían caro en un futuro. Los Forerunner encontraron al Flood en el planeta G617 g1, en donde el Flood acabo con los exploradores Forerunner, suceso que daría inicio a la guerra mas grande en la historia de la galaxia.

Combate



Forerunners en pieles de combate hablan sobre la amenaza Flood



Al inicio, los Forerunner intentaron contener al Flood en cuarentenas y lo trataban como si fuera una enfermedad. Desgraciadamente para los ellos, estas medidas eran totalmente ineficientes contra el parásito. Cuando por fin comenzaron a combatirlo como a un enemigo, el Flood ya había cobrado una gran fuerza. Las tácticas militares convencionales no eran efectivas, por lo que los Forerunner comenzaron a bombardear los planetas infectados para evitar que el Flood se expandiera, sin embargo esto también mató a millones no infectados.
A pesar de esto, los Flood seguían expandiéndose. Algunas tácticas como atraer al Flood mediante una nave clave hacia una flota Forerunner eran cada vez menos efectivas. El ultimo recurso Forerunner era la activación de los "Halos" super armas las cuales podían acabar con tod
a la vida inteligente en la galaxia. Esto creo divisiones entre los Forerunner ya que algunos los veían como un atentado al Manto. Un último intento Forerunner fue la creación de Mendicant Bias, una Inteligencia Artificial construida especialmente para atacar a los Graveminds y así intentar acabar con el parásito.





Batalla de la Esfera Maginot

Mendicant Bias comenzó a recibir mensajes de un ser desconocido. Después de responder algunos de ellos, se percató de que ese ser era el Gravemind Flood. Continuó comunicándose con él en busca de una debilidad, sin embargo esta le convenció de que se uniera a su causa. Este suceso sería catastrófico para los Forerunner, debido a que Medicant Bias controlaba una flota de un gran tamaño. La flota del Flood finalmente atacó la Linea Maginot en lo que sería la batalla
más grande de la galaxia. Los Forerunner crearon a la Inteligencia Artificial Offensive Bias, la cual estaba diseñada para combatir y aguantar a Mendicant Bias.
A pesar de ser superado ampliamente en número, Offensive Bias aguantó los ataques de su contraparte hasta la activación de los anillos. Cuando fueron activados, todos los Forerunner y Flood participantes en la batalla murieron, lo cual igualó la situación. Con un número parecido de naves, Offensive Bias destruyó a la flota de Mendicant Bias.


Consecuencias

 





La guerra causó la extincion de un gran número de especies en la galaxia.

Sin embargo, gracias a los esfuerzos de los Forerunner por catalogar a todas las especies, la galaxia fue re-poblada. Si bien, muchos Forerunner murieron a causa de la guerra, se sabe que al menos unos pocos sobrevivieron al refugiarse en el Arca.


Es posible que los sobrevivientes partieran al exilio fuera de la galaxia y estan posiblemente en el planeta legendario que posiblemente aparezcan en halo 4 del nuevo enemigo.
En lo que respecta a El Manto, al parecer los Forerunner se lo heredaron a los humanos. Esto se muestra en varias instalaciones Forerunner en las que los sistemas mas importantes solo pueden ser activados por humanos. Desde ese momento en adelante, la humanidad (o almenos una porcion de ella) fue conocida como Reclamadores por las Inteligencias Artificiales.

GUERRAS DE HALO PT3

Guerra Humano-Forerunner


" Hace diez mil años atrás, los seres humanos lucharón una guerra contra los Forerruners y perdieron. Los centros de la civilización humana habían sido desmantelados y los seres humanos descentralizados,deversificandose como castigo, pero es más probable porque era una de las especies más violentas de forma natural. "
~Nacido de las Estrellas de Duración Eterna, refiriendose a la Guerra Humano-Forerruner

La Guerra Humano-Forerunner fue un conflicto que se desarrollo en la Vía Láctea en el 110,000 A.C. aproximadamente. Fue causada principalmente por la Guerra Humano-Flood.

Fondo

Aunque la Humanidad era una especie mucho más joven que los Forerunners, veian con desprecio la "interferencia" de estos en otras especies, buscando escapar de su control se expandieron a través del brazo de Orión, construyendo un gran imperio compuesto por un numero desconocido de planetas. Antes de la Guerra la humanidad hizo grandes avances en el ambito técnologico, de las ciencias y fuerzas armadas que rivalizaba con la de los Forerunners. Didacta le comentó a Nacido Estelar a su llegada a Charum Hakkor, Capitál de aquel imperio, que ellos tenián pocas defensas contra las armas creadas por los humanos junto a sus aliados. Esto, debido al uso de la ingeniería inversa aplicada en artefactos Precursores.
Los rápidos avances técnologicos de la humanidad y su espiritú agresivo durante la colonización de sistemas, alertó a los Forerruners, quienes según los principios de El Manto, se vieron forzados a declarar la guerra.
Lo que los Forerruners no sabían, era que los Humanos estaban en esa disposición para poder sobrellevar las duras perdidas sufridas en la Guerra Humano-Flood. Además de que tenian la clave para erradicar o destruir tal amaneza.

Tecnología Humana

Antes de la guerra, la humanidad había alcanzado un nivel de tecnología en la Escala de Niveles de Logros Tecnologicos Forerunner similar a los de los Forerunners, debido a la ingeniería inversa usada en los artefactos Precursores. Cuando Nacido Estelar obtuvó los recuerdos del Didacta, adquirió conocimientos de las defensas de la Capitál humana. Describió las ruinas Precursoras como salpicados de construcciones humanas como si de hiedra en un gran arból. Rodeada de Plataformas de defensa (similares a las Plataformas de Defensa Orbital del UNSC) que operaban en órbita geosincrónica, poco menos sofistificadas que las naves, plataformas y estaciones del Ecumene. Finalmente, concluye que los seres humanos habian sido una gran potencia, un digno adversario tecnológicamente.

Desarrollo de la Guerra

Al principio, los humanos tuvieron varias victorias y lograron conquistar numerosos mundos Forerunner, pero posteriormente perdieron mucho poder y fuerza debido a la guerra contra el Flood, debiendo retroceder. Para cuando los humanos habían vencido al Flood, sus ejércitos estaban devastados.
Así y todo fuerón un hueso duro para los Forerruners, cobrando muy cara cada victoria de estos, Las Batallas eran devastadoras, incluso al punto de destruir continentes. Una de las armas de los Forerruners de las que hicieron uso en esta guerra, fueron las Esfinges de Guerra.
Didacta utilizo su flota para sitiar Charum Hakkor, la capital del imperio e impedir así que llegaran refuerzos al planeta. A pesar de tener toda la flota Forerunner bajo su control, le costo 50 años a Didacta tomar la capital, ademas de numerosas bajas entre las que se encontraban todos sus hijos. Esto se debió a que la humanidad había utilizado tecnología de los Precursores para crear fortificaciones y defensas formidables.
Cuando los Forerunner vencieron, una gran cantidad de humanos y San'Shyuum se suicidaron antes de ser derrotados o capturados.
.

Consecuencias

La derrota fue terrible para la Humanidad y los San 'Shyuum. Los Forerunner destruyeron todo rastro de la tecnología y la cultura de la humanidad, como castigo por haber iniciado la guerra. Ademas ejecutaron a varios humanos, lo cual sumado con las enormes bajas que habían tenido durante la guerra los llevo al borde de la extinción. La humanidad fue retrasada tecnológica y evolutivamente por los Forerunners hasta llegar a un estado primitivo.
Todo esto causo que a la larga la humanidad se fragmentara en varias sub-especies. Ademas, la derrota de la humanidad afianzo la hegemonía Forerunner en la galaxia, pues vencieron a una de las pocas especies capaces de hacerles frente y pelear.
Por su parte, los San 'Shyuum fueron aislados del exterior con un Escudo de Cuarentena en su planeta natal Janjur Qom.
Sin embargo, la derrota de la humanidad también seria desastrosa para los Forerunner, ya que al ser destruida sus tecnología y conocimientos se perdió la cura para el Flood, algo que llevaría a los Forerunner a su perdición.